[Spring] Spring Boot + Web Socket(STOMP) (1)

2024. 9. 26. 18:41·Spring
목차
  1. Web Socket
  2. STOMP
  3. 예제 코드

Web Socket


 

\Web Socket이란, 클라이언트와 서버가 연결을 설정하고 실시간으로 통신을 가능하게 한 기술이다.

 

대표적인 통신 기술인 HTTP는 단방향 통신이지만, Web Socket은 양방향 통신을 사용한다.

 

 

(참고) HTTP 통신과 Web Socket 통신의 차이점

HTTP 통신과 다른점은 HTTP 통신은 요청 ~ 응답 까지만 연결이 유지된다.

 

하지만 Web Socket 통신은 한번 연결을 시도하고, 이루어지면 따로 연결을 끊지 않는 이상 계속 연결 상태가 유지된다. → Stateful Protocol

 

이 연결을 토대로 양방향 통신을 시도한다.

 

또한 Web Socket 을 양방향 통신이라고 부르는 이유는 HTTP 통신 처럼 클라이언트가 요청을 보내면 서버가 응답하는 방식을 사용하지만, Web Socket 은 클라이언트가 서버에 요청을 보내면, 서버가 구독 목록을 통해 클라이언트에게 요청을 보낼 수 있기 때문이다.

 

 

STOMP


 

STOMP란, Simple Text Oriented Messaging Protocol 의 약자로, Web Socket 과 같은 양방향 통신을 기반으로 하는 간단한 메시지를 전송하기 위한 프로토콜이다.

 

publish ↔ subscribe 을 기반으로 동작하고, 메시지 발행자 (메시지 보내는 유저) → 메시지 브로커 → 메시지 구독자 (메시지 받는 유저) 흐름으로 진행된다.

 

대표적인 메시지 브로커 기술이 RabbitMQ, Kafka이다.

 

  • STOMP 형태
COMMAND
header1 : value1
header2 : value2
Body^@
  • COMMAND : 메시지 타입을 나타냄
    • CONNECT : 연결 요청
    • SEND : 메시지 전송 요청
    • SUBSCRIBE : 구독 요청
  • header1, 2 : 추가 정보를 나타내는 헤더
  • Body : 메세지에 담을 내용

 

 

Web Socket을 사용한 실시간 채팅 흐름

  1. 채팅을 하고자하는 유저끼리 채팅방이 개설된다. 이들은 같은 주제를 구독하게 된다.
  2. 만약 채팅방에서 메시지를 전송하고자 한다면 메시지 브로커에게 메시지를 보낸다.
    • 여기서 필요한 정보는 메시지 브로커 URL, 메시지를 수신할 엔드포인트 (주제), 메시지 Body 이다.
    const stompClient = new StompJs.Client({
        brokerURL: 'ws://localhost:8080/gs-guide-websocket'
    });
    • StompJs.Client 를 사용해 Web Socket 클라이언트를 생성하고, Spring STOMP 엔드포인트 에 연결
    // 발신
    function sendName() {
        stompClient.publish({
            destination: "/app/hello",
            body: JSON.stringify({'name': $("#name").val()})
        });
    }
    • /app/hello 주제로 name의 내용을 담아 메시지를 발행
    @Controller
    @RequiredArgsConstructor
    public class GreetingController {
    
        @MessageMapping("/hello") // 메시지를 수신할 엔드포인트 : /app/hello
        @SendTo("/topic/greetings") // 메시지를 발신할 주제 : /topic/greetings
        public Greeting greeting(HelloMessage message) throws Exception {
            Thread.sleep(1000); // simulated delay
            return new Greeting("Hello, " + HtmlUtils.htmlEscape(message.getName()) + "!");
        }
    }
    • 발신한 메시지를 처리할 엔드포인트 : /app/hello
    • 메시지를 발신할 주제 : /topic/greetings
  3. 메시지를 전송했다면, 해당 주제를 구독하고 있는 유저들에게 메시지가 전송되고, 유저들이 메시지를 수신한다. 
stompClient.onConnect = (frame) => {
    setConnected(true);
    console.log('Connected: ' + frame);
    stompClient.subscribe('/topic/greetings', (greeting) => {
        console.log("Send Message!!");
        showGreeting(JSON.parse(greeting.body).content);
    });
};
  • 채팅방을 개설할 때 onConnect 콜백이 호출되는데, 이 때 연결상태를 true 로 변경
  • 메시지를 수신할 주제를 /topic/greetings 로 설정

 

  • MessageHandler를 2개로 나눈 이유는 두 핸들러의 목적이 다름
  • SimAnnotationMethod : 발행된 메시지 Body 의 전처리가 필요한 경우
    • 전처리를 모드 거치면 StompBrokerRelay 에게 전달됨
    • ex) DB, Redis 저장, JWT(Access Token) 검증
  • StompBrokerRelay : 전처리가 필요없고, 같은 주제를 구독한 유저들에게 전송만 하면 되는 경우

 

 

예제 코드


 

Getting Started | Using WebSocket to build an interactive web application

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